我が家の神姫を紹介します。




まずはじめに僕が最初に出会った嫁とも言える大切な神姫・・・
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ライアです。
名前の由来はうそ・まやかしから。
バトロンで一番最初に組み立てたのもこの娘でした。
そのためcscは一番最初にもらえる基本cscのルビー・サファイア・トパーズを入れてあります(回避思考に育ててしまったためトパーズの意味がなくなってしまいました)。
レベルは155、Exクラス。
戦闘タイプはステータス的にSPバランス型。
現在は隠居生活に華を咲かせてます。
リセットもしていなく、リストアも前回のWF(ウィンターフェスタ)以降一切していません。理由は簡単、WFにてAIがすごく強化されたから。移動スキル→攻撃スキルなどタイミングが完璧に調整されてる(つもりです)。




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二人目のはうりんのカイナ。
名前の由来は腕(かいな)・荷稲。
本当は凛セットのはうりんコア。
はじめてSランクに送った神姫でもあります。
レベルは150でSクラス。
cscはジルコン・アメジスト・ガーネット。
すごい博打に出たつもりですがそこそこいいのを引いてくれたみたいです。それにしても悪魔型素体でジルコンはあんまり意味なかったみたいです。別に要塞というわけじゃないし。
そんなわけで悪魔型素体を使っているためストラーフの首がひとつあまってたりします。
戦闘タイプはバランス接近戦型。




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3人目のはうりんのクォン。
名前の由来は久遠。
cscはダイヤモンド*3で名前のとおり長い育成期間を要しました。
レベルは330で、アタリを3つ全部引いたことになりますEXクラス。
あといっぽでSにあがれずにExに落ちましたが、むしろそれのおかげでLPが伸ばせました。
素体コアともに純正のハウリンです。フィギュアのほうで買い足したので値段が少し張ってます。
戦闘タイプはステータス的にバランス型。接近戦も遠距離も両方できます。
現在はWFのような強力なミッションバトル用として温存しています。
Lv.330の神姫は両手で数えるほど少ないみたいで、シミュレーションに参加してもだいたい同じ顔のCPUと当たります。Sシミュレーションだとまた違った神姫に出会えるかもしれません。




plum01.jpg

サンタ型神姫のぷらむ。
名前の由来はフルーツ?のプラムから。
cscはエメラルド・オパール・ルビー。
レベルは150でSクラス。
通常髪型とカチューシャ+ツインテールがあまり好きじゃなかったので好みになるよういじってたらこのような髪形になりました。ぷよぷよおよび魔導物語のドラコっぽくてすごくいい。
戦闘タイプは遠距離回避型・・・だったのですがAS使用するのに必要な消費SPが200になったため修正以前より弱体化してしまいました。現在は200戦終わってませんが一時的に隠居状態です。




yuno01.jpg

花型ジルダリアのユノ。
名前の由来はお金の女神Juno(ユノ)です。
cscはダイヤモンド*3でレベルは240、Exクラス。
クォンとともに育てはじめましたがこちらも後一歩のところでSにあがれず・・・・。レベル上限もはずれを引いたといったところ。できれば270はいきたかったです。SP量からいってSP-補正を引いたみたいです。
戦闘タイプはSP型で中距離メイン。
現在は200戦も終わりリストア待ちとなっています。
パパなんて呼んでもらってにやけるのははなこオーナーなら誰でも一度はあるはず。




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イルカ型神姫ヴァッフェドルフィンのサラスヴァティ。
名前の由来は弁天・弁財天・お金の女神Sarasvati(サラスヴァティー)。
cscはルビー*3でレベル150、Sクラス。
戦闘タイプは高機動遠距離型。超攻撃特化にすることで絶対命中効果のあつ魔法杖の能力を最大まで引き出す戦い方をしますが、イルカ型だと本来この戦い方には適していません。
現在はSクラスにて100勝アチ達成を目指してがんばっています。




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種型ジュビジーのP=ナッツ、読み方はぴーなっつ。
名前の由来はそのまんまピーナッツ・落花生です。
cscはマラカイト・トパーズ・キャッツアイでレベル150、Sクラス。
戦闘タイプは高機動接近収穫(種BM)。
この子だけはデータでのみお迎えしました。そのときは近場の店ではどこも売り切れだったので。今となってはどこにも在庫1くらいはあるようですがまだお迎えする余裕はないですorz
種型は眉毛が薄いため神姫メンテナンス画面などで眉毛が表示されなかったり、いわゆるデレ期に突入すると笑顔が邪悪(不敵な笑み)だったりしてちょっと怖いです。
基本的にBMでのみ戦うので対策を取ってる人にはまず勝てません。
それでもいまだに現役でSクラスのまま遊ばせています。




tron01.jpg

セイレーン型エウクランテのトロン。
名前の由来はBASIC言語にあるインタプリタの開発支援コマンド「TRON (Trace On)」から(実は何も考えてなかったので適当に言ってみただけ)。
cscはムーンストーン・ブラックオパール・オパールでレベル150、Sクラス。
すべて補正0のある博打的な組み合わせですがそこそこのを引いたようです。
戦闘タイプは回避型で近距離メイン。
ぎりぎりでSにあがったためかそんなに強くないというかSではぜんぜんお話にならないので隠居中、そのうちExに落としてキャッキャウフフしようと思ってます。




shii01.jpg

ネコ型マオチャオリペイント・まおの恣意、愛称はしいちゃお。
名前の由来はそのまんま恣意的。
cscはムーンストーン・サファイア・ガーネットでレベル160、Exクラス。
戦闘タイプは攻命接近戦型。
こちらも後一歩でSに昇進というところでExに落ちました。
やはり重装性能が低いだけあって重さ26も詰むと性能がガタっと落ちてしまいます。ガーネットを積むくらいならジルコンをいれるべきでした・・・。
現在は200戦を終え、リストア待ちです。




lux01.jpg

天使型bkアーンヴァルのルクス。
名前の由来は照度単位、ラテン語で光を意味するそうです。
cscはガーネット*3でAクラス。
戦闘タイプは高攻撃命中近中距離型。状況にあわせて打撃と射撃を使い分けます。
現在リストア3回目。ガーネットを入れたのが間違いでした。次はムーンストーンかルビーサファイアあたりでもいれてみようと思います。
前回のリストア時はなかなかの勝率で後一歩でSに到達というところでEx落ちになりました。今回はSへいけるでしょうか?




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souga02.jpg

寅型ティグリースのソウガ。
名前の由来は爪牙。
cscはルクスと同じくガーネット*3で150レベル、Exクラス。
「失敗作である!!」
戦闘タイプは近中高攻撃命中型。
なのですが、攻撃も命中もあがってないっぽいのが一番の痛手。
いずれ転生(リセット)することになるでしょうな。

csc選びは慎重に、そして補正結果をいい方向ばかりみずに欲張らないことが重要です。基本cscが一番安定していて信頼性も高く、Sへのもっとも近道となりえるでしょう。
転生(リセット)一回目。
cscはムーンストーン*3で150レベル、Sクラス。
戦闘タイプは近距離高攻撃命中型。
今回もムーンストーンで博打に出ました。
相変わらず学習しない自分が許せないけどSにいけたのでよしとしますか。
声がかわいいししぐさもかわいいのでお勧めの神姫の一人です。
これで大阪弁以外もしゃべれば完璧。




ravanila01.jpg
騎士型サイフォスのレバニラ
名前の由来はレーヴァテイン+ニラ、レーヴァテイン二刀流から。
cscはムーンストーン*3で160レベルSクラス。
戦闘タイプは近距離高攻撃命中型。
同じくムーンストーンを3つ使用しています。
ムーンストーンはどれがアタリを引いているのか予想しづらいため育成が難しいです。
勝率も全体を通して6割となかなかの成績を誇っています。
騎士型は本当に育成がしやすいのでお勧めの神姫の一人です。
序盤で騎士型素体とは思えないようなSP上昇値のおかげでなんとかSPレベルを
低く保ちつつ、ほかのステータスを伸ばすことができたのが幸運です。
Sクラスで100勝アチをとれたのでもう満足してろくにオフィに出してません。




texas01.jpg
砲台型フォートブラッグのテキサスです。
名前の由来はテキサス州。
cscはルビー*3でレベル160Sクラス。
戦闘タイプは中距離高攻撃命中型。
不動にしているつもりなのですが遠距離相手だとどうしても動いてしまうのがたまに傷。
ルビー3つで160レベルなのでレベルの当たりを5+5か10をひとつ当ててることに。
155だと避雷針とか呼ばれるように、160でも結構ダイヤ神姫とあたります。
ただで倒れるほど軟ではないのでそこそこの勝率をキープしています。
100勝もSクラスで達成できました。




zeta01.jpg
天使型アーンヴァルのゼタ・ルクスです。
名前の由来は照明度のルクスとSI単位の"Zetta"10^21(十垓)です。
cscはルビー*2・ジルコンで143レベルSクラス。
戦闘タイプは遠距離SP型。
ルクスから派生。あっさりSにいってしまったので拍子抜け。
まだ限界レベルまで育てていないのですが100勝も以前ルクスでとってしまたので
育成のめどもたたずに絶賛放置中。




まだまだ神姫たちがいるのでたまに更新したいと思います。


















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